动画设计之制作委员会

2016-10-13 00:00:00临风 动画设计

  对于中国动画设计行业来说,“制作委员会”还是一个源于日本动画的商业模式。但随着Bilibili、腾讯、爱奇艺等公司纷纷进入制作委员会,中国公司也试图了解并学习日本的IP运营模式,也希望从中获取更多的二次元IP的孵化、运作经验,从而推动中国国产IP的发展。“制作委员会”到底能做些啥?小编会带给你答案。

  “制作委员会”是怎样的商业模式

  这些投资商的目的很简单,就是通过内容及商业运作,打造一个新的IP。最终通过版权的二次利用,以各类形式将版权价值转化为经济价值,从而达到盈利的目的。

  “制作委员会”的关键在于,能否将市场需求直接体现在IP产品内容上,从创作源头就为用户量身打造IP产品。这是一种将市场需求转化为产品内容,利用市场需求提升IP价值的过程。

  版权的提前分配,造就了多样化的盈利模式

  日本人是怎样通过“制作委员会”这一模式盈利的呢?下面,小编用2015年10月番的《机动战士高达:铁血的奥尔芬斯》来举例说明。

  首先,这部动画是由MBS(每日放送)及SUNRISE(日升社)共同出品,也就是说,这里两家公司共同构成了这部动画的制作委员会。小编注意到,MBS的最大股东是日本电子行业巨头SONY,而SUNRISE则是万代南梦宫旗下的动画制作公司。

  除了常规的动画播放权销售之外(中国方面是优土及AcFun独播),《机动战士高达:铁血的奥尔芬斯》的 ..........

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