2016-10-14 00:00:00临风 平面设计
归类 —— 设计是有限的
设计新手,总会觉得所有的设计问题都是开放式问题,有无限可能。对于习惯于找到最佳算法来解决问题的程序员来说,这事儿实在有点逆天。
其实这是误会!让我们做一个 “大数据” 分析来说明问题。
在 Dribbble 上搜 「Logo」这个关键词,按 Popular 默认排序,前十页的作品共 120 个,去掉不是 Logo 的或识别度低的,剩下 55 个,我对他们进行了一个粗略的分类:
哪怕你对设计再不敏感,应该也能看得出来,被归为同类的至少在感觉上很接近。仔细看,他们的色调、质感、形状处理方法、阴影和图形的运用,相似之处非常多。
Logo 如此,其实任何设计门类也是差不多,不信你去搜下「Landing page」,看看他们的排版方式……
色彩再多,也可以被归类为红橙黄绿蓝靛紫。设计也是一样,都是由色彩、形状组成,就可以分类。
所以恐怕一般设计师不会告诉你的真相是:
常用的漂亮的色彩组合就那么几种;
常用的美观的排版方式就那么几种;
常用的插图风格就那么几种; ……
通过归类,积累了这些常用的技巧,你就可以快速组装出能满足 80% 以上的场景的漂亮的设计。
这让我想到自己高中的时候,前两年不听课,到后来发现自己数学方面几乎一片空白,都要突破及格线了。高二下学期大复习,痛下决心,直接开始 ..........
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